Wildlife Studios(以下「Wildlife」)のコンテンツ利用規約(以下「ポリシー」)へようこそ。本規約は、Wildlifeが所有するゲームの著作権及び商標権の使用に対して適用され、これには弊社がファンコンテンツを目的として提供するあらゆる関連情報一式(以下「Wildlifeの資産」)も含まれます。
弊社は、皆様がWildlifeのゲームに熱心で、Wildlifeの知的財産に基づく独自の衣服、アート、記念品、ウェブサイト、ファンフィクション、その他の素材(以下「ファンコンテンツ」)の作成に興味を持っていただくことを大変嬉しく思います。しかし、時には行き過ぎた行為でWildlifeのコミュニティを利用する人もいらっしゃいます。そのような利用者は、自分たちの製品、サービス、サイト、ビデオをあたかもWildlifeに関連し、Wildlifeが保証、制作したものであるかのように見せかけ騙して提供しようとします。このような行為はWildlifeまたは弊社のコミュニティにとって公平とは言えません。独自のファンコンテンツを作成する予定がある方を対象に、以下に「やってよいこと」と「やってはいけないこと」の規約の概要を記載しました。この規約に違反した場合でも、事前に警告することはありません。
1. ファンコンテンツに関する特定の規則
A. ファンコンテンツのみを目的とする
Wildlifeの資産の使用は、本ポリシーで認められているWildlife製品の表示、特定、および議論のみに制限します。つまり、Wildlifeの資産に基づいて、新しい製品あるいはコンテンツを作成してはなりません。許可されるファンコンテンツには、例として、非商業的なファンの作成によるオンラインガイドおよびガイドアプリ、ファン同士の交流会、ファンサイト、ゲームプレイ動画などが含まれます(本ポリシーに従うことを前提とします)。弊社は、ファンがWildlifeの資産を使用してゲームを作成することを禁止していませんが、あなたが作成したゲームは、本ポリシーで許可されている場合を除き、営利目的で使用できません(例えば、ゲームのプレイ料金を請求する、あなたのビジネスや営利事業を宣伝するためにゲームを使用する、第三者にそのような行為を許可することはできません)。Wildlifeの商標またはロゴをあなたのゲームのロゴの一部に使用すること、Wildlifeがあなたが作成したゲームの発案者である、またはそのゲームがWildlifeによって承認または支持されていることを示唆するような方法でWildlifeの資産の名前を使用してはなりません。Wildlifeのゲームのキャラクターや特徴を参照することは問題ありません。例えば、タイトルが「キツネのアドベンチャー」は問題ありませんが、「バトルモン:ニックスのアドベンチャー」のようなものには抗議いたします。Wildlifeは、かかるゲームを開発するための限定ライセンスをいつでも無効化することができます。
B. 非営利目的で使用すること
ファンコンテンツに対し、またはファンコンテンツに関連したいかなる種類の料金も請求してはなりません。しかし、個別の事情に応じて収益化を許可する場合があります(その場合は、弊社の許可を得るため事前にご連絡ください)。ただし、例外として、広告(例えば、YouTubeまたはTwitchでWildlifeのゲームプレイの動画をアップロードするなど)や、個人からの寄付を通じて、弊社の承認を得なくても、ファンコンテンツを収益化することができます。いかなる広告も、適用されるすべての法律、規則、規制及び開発者のポリシーに準拠しなければなりません。あなたが作成したファンコンテンツに関連して寄付を受け取る場合は、本質的に純粋な寄付でなければならず、本ポリシーで明示的に許可されている場合を除き、Wildlifeの資産のいかなる収益化とも無関係でなくてはなりません。収益化に問題のないファンコンテンツの例には、以下が含まれます:
ファンコンテンツの代表となるのに相応しい独自の創造性を加えたオリジナルの素材またはデザインのファンコンテンツ(ただし、Wildlifeの資産を単に複製したステッカー、グッズ、おもちゃなどは禁じる)。ビデオやストリームについては、音声による実況やクールなものを作っている映像など、独特なコンテンツを加えることを意味します。一から作成されたオリジナルの素材は、ファンコンテンツの主な属性・価値であり、Wildlifeの資産とみなしません。
「Wildlife」という言葉、または弊社のロゴやゲームのタイトルを含むWildlifeの資産への言及はファンコンテンツの主要な部分ではなく、Wildlifeが正式に推奨する、または、Wildlifeと何らかの関係があるかのように主張しないものとします。
C. ファンコンテンツの作成を阻止する権利
弊社は、どのような種類のファンコンテンツが適正であるかを判断する権利を有します。弊社は、いつでも、いかなる理由においても、本ポリシーに基づき提供される限定使用ライセンスを取り消し、停止するよう通告することができ、かかる作成者はそれに同意するものとします。
D. ブランドへの尊重
Wildlifeが自分のファンコンテンツのスポンサーまたは作成者であるかのような、あるいは別の形でファンコンテンツを推奨しているかのような印象を与えてはなりません。あなたが作成している素材がWildlifeの公式製品であると人に思わせてはなりません。Wildlifeのロゴ、商標、またはWildlifeの製品やサービスのその他の要素に類似したWildlifeの資産から、いかなる素材も作成してはなりません。本ポリシーで許可されている場合を除き、いかなる時もWildlifeの資産を修正してはなりません。
E. 適切で良識ある判断
Wildlifeの資産を以下のようなファンコンテンツで、あるいはファンコンテンツに関連させて使用しないでください。
不正行為や不正侵入、悪用、自動化ソフトウェア、ボット、MOD、または、Wildlifeのゲームを改造もしくは妨害するように設計された無許可のサードパーティソフトウェアを宣伝・奨励する、または含むもの。
Wildlifeおよび(または)Wildlifeの製品、従業員、代理店について中傷的または虚偽の発言を行うもの。
Wildlifeの信用、価値、または評判を損なう可能性のある発言をするもの。
アカウントの取引を直接的または間接的に促すもの。
不正なWildlifeグッズの製造および(または)配布を直接的または間接的に促すもの。
一般に公開されていない情報が含まれるもの。
性的に露骨な描写、軽蔑的、または示唆的な素材・内容、暴力、差別、違法行為を含むもの。
薬物、アルコール、タバコ製品、ギャンブル、武器、政治広告を含むがこれらに限定されない、その他の不快なコンテンツを含むもの。
F. 免責事項の記載
Wildlifeの資産の使用にあたり、ファンコンテンツの利用者に対して読みやすいフォントで以下の告知(または、実質的に同様の通知)を記載する必要があります:「この素材は非公式であり、Wildlifeが承認したものではありません。詳細については、Wildlifeのファンコンテンツに関するポリシーをご覧ください:[URLを挿入]」。読みやすい通知を記載することが現実的でない、または実行不可能な場合(例えば、作成したコンテンツが小さいGIFまたはミームの場合)、ファンコンテンツがWildlifeの公式製品ではないこと、またはWildlifeに承認されたものでないことを明確にする必要があります。また、Wildlifeを装ったり、自分が作成したファンコンテンツとWildlifeとのいかなる関連付けを主張したりすることはできません。
G. ドメイン及び類似の使用禁止
Wildlifeの商標を含むファンコンテンツ向けのドメイン名、ソーシャルメディアアカウント、または関連アドレスを登録することはできません。
追加条項
A. 権利の行使
本コンテンツの利用規約(または、その他のWildlifeの利用規約)に従わない利用者に対し、弊社はかかる利用者に対して法的措置を講じる権利を留保します。
B. 開発者ポリシーおよび合意
あなたは常に、ファンコンテンツを共有・配信するチャンネルの利用について規定する、適用可能な開発者ポリシーと合意書に従わなければなりません。
C. 弊社によるファンコンテンツの使用
弊社が適当であるとみなす範囲内で、ファンコンテンツを無償で使用、改善または改訂させていただく場合があります。例えば、ゲーム内での使用や、弊社のオンラインチャンネルへの再投稿、弊社のマーケティング活動での使用などです。
D. フィードバック
弊社のゲームまたはその他の内容に関する利用者のフィードバック、情報、提案を歓迎いたします。これらを弊社にご提供いただいた場合、弊社がかかる提供者様にさらなる補償やその他の義務を負うことなく、弊社がそれを使用できるものとします。
本ポリシーはWildlifeのサービス利用規約の一部です(www.wildlifestudios.com/terms-of-service/をご参照ください)。弊社は、Wildlife利用規約を適宜変更できるものとします。ファンコンテンツの目的でWildlifeの資産を使用する場合、かかる利用はWildlifeサービス利用規約(いかなる保証の免責および法的責任の制限を含む)の対象となります。本ポリシーの条項とWildlifeサービス利用規約の条項と相反する場合、ファンコンテンツに関連するすべての問題においては本ポリシーが優先されるものとします。
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